Informations générales | Quadro M1200 | Radeon R7 M360 |
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Lancé | Q1 2017 | Q3 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | Quadro M1200 | Radeon R7 M360 |
Score global | 28940 0 % | 12110 58,2 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 41 % 19,6 % |
Note de référence | 8375 0 % | 1467 82,5 % |
Score de référence 2D | 318 0 % | 147 53,8 % |
Moyen DirectX Performance | 26.2 FPS 0 % | 5 FPS 80,9 % |
DirectX 9 Performance | 54.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Performance | 14.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Performance | 21 FPS 0 % | 5 FPS 76 % |
DirectX 12 Performance | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,3 % |
Informatique carte graphique | 1368.6 opérations/s 4,1 % | 1426.4 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M1200, Radeon R7 M360.
Images moyennes par seconde | Quadro M1200 | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.8 FPS | 16.8 FPS |
Réglages élevés | 104.0 FPS | 30.2 FPS |
Paramètres moyens | 124.8 FPS | 36.2 FPS |
Réglages bas | 174.7 FPS | 50.7 FPS |
Différence | 0 % | 71 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M1200, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.5 FPS | 18.0 FPS |
Réglages élevés | 85.5 FPS | 32.4 FPS |
Paramètres moyens | 102.7 FPS | 38.9 FPS |
Réglages bas | 143.7 FPS | 54.5 FPS |
Différence | 0 % | 62,1 % |