Informations générales | Quadro M520 | Radeon R5 M335 |
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Lancé | Q2 2017 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1041 MHz 2,7 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | Quadro M520 | Radeon R5 M335 |
Score global | 21983 0 % | 11911 45,8 % |
À l'épreuve du futur | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Note de référence | 4833 0 % | 1419 70,6 % |
Score de référence 2D | 225.9 60,6 % | 573 0 % |
Moyen DirectX Performance | 14.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Performance | 28.9 FPS 0 % | 6 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Performance | 9.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 63,9 % |
DirectX 11 Performance | 12 FPS 0 % | 5.1 FPS 57,4 % |
DirectX 12 Performance | 8.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 77 % |
Informatique carte graphique | 790 opérations/s 0 % | 345 opérations/s 56,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M520, Radeon R5 M335.
Images moyennes par seconde | Quadro M520 | Radeon R5 M335 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 39.9 FPS | 16.6 FPS |
Réglages élevés | 71.9 FPS | 29.8 FPS |
Paramètres moyens | 86.2 FPS | 35.8 FPS |
Réglages bas | 120.7 FPS | 50.1 FPS |
Différence | 0 % | 58,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M520, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon R5 M335 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.5 FPS | 18.0 FPS |
Réglages élevés | 63.8 FPS | 32.4 FPS |
Paramètres moyens | 76.6 FPS | 38.9 FPS |
Réglages bas | 107.2 FPS | 54.5 FPS |
Différence | 0 % | 49,2 % |