Informations générales | Quadro M1200 | Quadro M600M |
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Lancé | Q1 2017 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33,3 % |
Performance | Quadro M1200 | Quadro M600M |
Score global | 28964 0 % | 23720 18,1 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 43 % 15,7 % |
Note de référence | 8389 0 % | 5626 32,9 % |
Score de référence 2D | 315.8 12,1 % | 359.1 0 % |
Moyen DirectX Performance | 26.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 21,2 % |
DirectX 9 Performance | 54.7 FPS 0 % | 48.2 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Performance | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25,9 % |
DirectX 11 Performance | 22 FPS 0 % | 16.1 FPS 26,8 % |
DirectX 12 Performance | 14.1 FPS 0 % | 8 FPS 43,6 % |
Informatique carte graphique | 2128.5 opérations/s 0 % | 795.8 opérations/s 62,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M1200, Quadro M600M.
Images moyennes par seconde | Quadro M1200 | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.9 FPS | 44.3 FPS |
Réglages élevés | 104.2 FPS | 79.8 FPS |
Paramètres moyens | 125.0 FPS | 95.8 FPS |
Réglages bas | 175.1 FPS | 134.1 FPS |
Différence | 0 % | 23,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M1200, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.8 FPS | 38.7 FPS |
Réglages élevés | 86.0 FPS | 69.6 FPS |
Paramètres moyens | 103.2 FPS | 83.5 FPS |
Réglages bas | 144.5 FPS | 117.0 FPS |
Différence | 0 % | 19,1 % |