Informations générales | Quadro M5000M | Quadro M1200 |
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Lancé | Q1 2016 | Q1 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Horloge centrale | 962 MHz 12 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Performance | Quadro M5000M | Quadro M1200 |
Score global | 42408 0 % | 28959 31,7 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 11,8 % | 51 % 0 % |
Note de référence | 17984 0 % | 8386 53,4 % |
Score de référence 2D | 471.2 0 % | 320.3 32 % |
Moyen DirectX Performance | 59.1 FPS 0 % | 26.3 FPS 55,4 % |
DirectX 9 Performance | 118.3 FPS 0 % | 54.5 FPS 53,9 % |
DirectX 10 Performance | 34.8 FPS 0 % | 15 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Performance | 54.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 59,9 % |
DirectX 12 Performance | 28.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 51 % |
Informatique carte graphique | 2668.6 opérations/s 0 % | 2144.1 opérations/s 19,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M5000M, Quadro M1200.
Images moyennes par seconde | Quadro M5000M | Quadro M1200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.4 FPS | 57.8 FPS |
Réglages élevés | 168.1 FPS | 104.1 FPS |
Paramètres moyens | 201.8 FPS | 124.9 FPS |
Réglages bas | 282.5 FPS | 174.8 FPS |
Différence | 0 % | 38,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M5000M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M1200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.6 FPS | 47.4 FPS |
Réglages élevés | 127.0 FPS | 85.4 FPS |
Paramètres moyens | 152.4 FPS | 102.5 FPS |
Réglages bas | 213.4 FPS | 143.5 FPS |
Différence | 0 % | 32,7 % |