Informations générales | Firepro W5170M | GeForce GT 640M LE |
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Lancé | Q4 2015 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Performance | Firepro W5170M | GeForce GT 640M LE |
Score global | 21332 0 % | 13372 37,3 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Note de référence | 4551 0 % | 1788 60,7 % |
Score de référence 2D | 364.3 0 % | 172.5 52,6 % |
Moyen DirectX Performance | 16.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 61,5 % |
DirectX 9 Performance | 37.8 FPS 0 % | 15 FPS 60,3 % |
DirectX 10 Performance | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Performance | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 46,3 % |
DirectX 12 Performance | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
Informatique carte graphique | 764.7 opérations/s 0 % | 311.8 opérations/s 59,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Firepro W5170M, GeForce GT 640M LE.
Images moyennes par seconde | Firepro W5170M | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 38.3 FPS | 19.5 FPS |
Réglages élevés | 68.9 FPS | 35.1 FPS |
Paramètres moyens | 82.7 FPS | 42.1 FPS |
Réglages bas | 115.8 FPS | 58.9 FPS |
Différence | 0 % | 49,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Firepro W5170M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Firepro W5170M | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 34.4 FPS | 20.7 FPS |
Réglages élevés | 62.0 FPS | 37.2 FPS |
Paramètres moyens | 74.4 FPS | 44.6 FPS |
Réglages bas | 104.1 FPS | 62.5 FPS |
Différence | 0 % | 40 % |