Informations générales | GeForce GTX 1650 | Firepro W5170M |
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Lancé | Q2 2019 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1395 MHz 0 % | 925 MHz 33,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Performance | GeForce GTX 1650 | Firepro W5170M |
Score global | 42438 0 % | 21333 49,7 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Note de référence | 18010 0 % | 4551 74,7 % |
Score de référence 2D | 384 0 % | 365.1 4,9 % |
Moyen DirectX Performance | 57.2 FPS 0 % | 16.3 FPS 71,6 % |
DirectX 9 Performance | 116 FPS 0 % | 38.2 FPS 67 % |
DirectX 10 Performance | 36.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 80,9 % |
DirectX 11 Performance | 49.5 FPS 0 % | 10.9 FPS 78 % |
DirectX 12 Performance | 27.2 FPS 0 % | 9 FPS 66,9 % |
Informatique carte graphique | 2739 opérations/s 0 % | 773.1 opérations/s 71,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650, Firepro W5170M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 | Firepro W5170M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.5 FPS | 38.2 FPS |
Réglages élevés | 168.3 FPS | 68.8 FPS |
Paramètres moyens | 202.0 FPS | 82.6 FPS |
Réglages bas | 282.7 FPS | 115.6 FPS |
Différence | 0 % | 59,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Firepro W5170M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.6 FPS | 34.3 FPS |
Réglages élevés | 127.1 FPS | 61.7 FPS |
Paramètres moyens | 152.5 FPS | 74.1 FPS |
Réglages bas | 213.6 FPS | 103.7 FPS |
Différence | 0 % | 51,4 % |