Informations générales | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Firepro W5170M |
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Lancé | Q2 2019 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1020 MHz 0 % | 925 MHz 9,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Performance | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Firepro W5170M |
Score global | 39904 0 % | 21332 46,5 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Note de référence | 15923 0 % | 4551 71,4 % |
Score de référence 2D | 325.7 10,6 % | 364.3 0 % |
Moyen DirectX Performance | 50.9 FPS 0 % | 16.2 FPS 68,2 % |
DirectX 9 Performance | 96 FPS 0 % | 37.8 FPS 60,6 % |
DirectX 10 Performance | 31.7 FPS 0 % | 7 FPS 78 % |
DirectX 11 Performance | 47 FPS 0 % | 11.1 FPS 76,5 % |
DirectX 12 Performance | 28.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 69,1 % |
Informatique carte graphique | 2264.6 opérations/s 0 % | 764.7 opérations/s 66,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Firepro W5170M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Firepro W5170M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 86.6 FPS | 38.3 FPS |
Réglages élevés | 156.0 FPS | 68.9 FPS |
Paramètres moyens | 187.1 FPS | 82.7 FPS |
Réglages bas | 262.0 FPS | 115.8 FPS |
Différence | 0 % | 55,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Firepro W5170M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.7 FPS | 34.4 FPS |
Réglages élevés | 120.0 FPS | 62.0 FPS |
Paramètres moyens | 144.0 FPS | 74.4 FPS |
Réglages bas | 201.6 FPS | 104.1 FPS |
Différence | 0 % | 48,3 % |