Informations générales | Quadro RTX 4000 | Quadro M520 |
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Lancé | Q3 2019 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Horloge centrale | 1110 MHz 0 % | 1041 MHz 6,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
Performance | Quadro RTX 4000 | Quadro M520 |
Score global | 57296 0 % | 21982 61,6 % |
À l'épreuve du futur | 68 % 0 % | 53 % 22,1 % |
Note de référence | 32829 0 % | 4832 85,3 % |
Score de référence 2D | 554 0 % | 225.4 59,3 % |
Moyen DirectX Performance | 106.9 FPS 0 % | 14.8 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Performance | 178.7 FPS 0 % | 29 FPS 83,8 % |
DirectX 10 Performance | 98.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Performance | 103.6 FPS 0 % | 12.1 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Performance | 47.2 FPS 0 % | 9 FPS 80,9 % |
Informatique carte graphique | 4548.9 opérations/s 0 % | 785.3 opérations/s 82,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro RTX 4000, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | Quadro RTX 4000 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 133.9 FPS | 39.9 FPS |
Réglages élevés | 241.1 FPS | 71.9 FPS |
Paramètres moyens | 289.3 FPS | 86.3 FPS |
Réglages bas | 405.0 FPS | 120.8 FPS |
Différence | 0 % | 70,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro RTX 4000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 96.8 FPS | 35.6 FPS |
Réglages élevés | 174.3 FPS | 64.1 FPS |
Paramètres moyens | 209.2 FPS | 76.9 FPS |
Réglages bas | 292.8 FPS | 107.6 FPS |
Différence | 0 % | 63,2 % |