Informations générales | Quadro M3000M | GeForce GT 555M |
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Lancé | Q4 2015 | Q1 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Performance | Quadro M3000M | GeForce GT 555M |
Score global | 37817 0 % | 13020 65,6 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 11 % 74,4 % |
Note de référence | 14302 0 % | 1695 88,1 % |
Score de référence 2D | 401.8 0 % | 111.3 72,3 % |
Moyen DirectX Performance | 47.6 FPS 0 % | 6.8 FPS 85,7 % |
DirectX 9 Performance | 100.2 FPS 0 % | 19.2 FPS 80,9 % |
DirectX 10 Performance | 24.9 FPS 0 % | 3 FPS 87,9 % |
DirectX 11 Performance | 42.3 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Performance | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2101.1 opérations/s 0 % | 222.2 opérations/s 89,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M3000M, GeForce GT 555M.
Images moyennes par seconde | Quadro M3000M | GeForce GT 555M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 81.2 FPS | 18.6 FPS |
Réglages élevés | 146.1 FPS | 33.5 FPS |
Paramètres moyens | 175.3 FPS | 40.2 FPS |
Réglages bas | 245.4 FPS | 56.3 FPS |
Différence | 0 % | 77 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M3000M, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 555M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 63.2 FPS | 20.0 FPS |
Réglages élevés | 113.7 FPS | 35.9 FPS |
Paramètres moyens | 136.4 FPS | 43.1 FPS |
Réglages bas | 191.0 FPS | 60.3 FPS |
Différence | 0 % | 68,4 % |