Informations générales | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 480M |
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Lancé | Q2 2019 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1395 MHz 0 % | 425 MHz 69,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 50 W 50 % | 100 W 0 % |
Performance | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 480M |
Score global | 42438 0 % | 20442 51,8 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Note de référence | 18010 0 % | 4179 76,8 % |
Score de référence 2D | 384 16,1 % | 457.5 0 % |
Moyen DirectX Performance | 57.2 FPS 0 % | 14.4 FPS 74,8 % |
DirectX 9 Performance | 116 FPS 0 % | 35.7 FPS 69,2 % |
DirectX 10 Performance | 36.2 FPS 0 % | 7 FPS 80,7 % |
DirectX 11 Performance | 49.5 FPS 0 % | 15 FPS 69,7 % |
DirectX 12 Performance | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2739 opérations/s 0 % | 346 opérations/s 87,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650, GeForce GTX 480M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 480M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 93.5 FPS | 36.0 FPS |
Réglages élevés | 168.3 FPS | 64.8 FPS |
Paramètres moyens | 202.0 FPS | 77.7 FPS |
Réglages bas | 282.7 FPS | 108.8 FPS |
Différence | 0 % | 61,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 480M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.6 FPS | 32.8 FPS |
Réglages élevés | 127.1 FPS | 59.0 FPS |
Paramètres moyens | 152.5 FPS | 70.8 FPS |
Réglages bas | 213.6 FPS | 99.1 FPS |
Différence | 0 % | 53,6 % |