Informations générales | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 520MX |
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Lancé | Q3 2012 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Performance | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 520MX |
Score global | 13408 0 % | 8541 36,3 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Note de référence | 1798 0 % | 729 59,5 % |
Score de référence 2D | 173.4 0 % | 53.5 69,2 % |
Moyen DirectX Performance | 6.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 60 % |
DirectX 9 Performance | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,9 % |
DirectX 12 Performance | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 310.1 opérations/s 0 % | 89.1 opérations/s 71,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M LE, GeForce GT 520MX.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 520MX |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.4 FPS | 10.7 FPS |
Réglages élevés | 34.9 FPS | 19.3 FPS |
Paramètres moyens | 41.9 FPS | 23.1 FPS |
Réglages bas | 58.7 FPS | 32.4 FPS |
Différence | 0 % | 44,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M LE, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 520MX |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 20.3 FPS | 11.7 FPS |
Réglages élevés | 36.5 FPS | 21.1 FPS |
Paramètres moyens | 43.8 FPS | 25.4 FPS |
Réglages bas | 61.4 FPS | 35.5 FPS |
Différence | 0 % | 42,1 % |