Informations générales | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M |
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Lancé | Q2 2019 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1354 MHz 0 % | 625 MHz 53,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Performance | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M |
Score global | 33972 0 % | 15426 54,6 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Note de référence | 11541 0 % | 2380 79,4 % |
Score de référence 2D | 289.1 0 % | 196 32,2 % |
Moyen DirectX Performance | 37.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 77,8 % |
DirectX 9 Performance | 74.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 74,6 % |
DirectX 10 Performance | 20 FPS 0 % | 3 FPS 85 % |
DirectX 11 Performance | 35.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 77 % |
DirectX 12 Performance | 19.1 FPS 0 % | 3 FPS 84,1 % |
Informatique carte graphique | 2095.3 opérations/s 0 % | 432.3 opérations/s 79,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 71.0 FPS | 23.9 FPS |
Réglages élevés | 127.7 FPS | 43.1 FPS |
Paramètres moyens | 153.3 FPS | 51.7 FPS |
Réglages bas | 214.6 FPS | 72.4 FPS |
Différence | 0 % | 66,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 56.4 FPS | 23.9 FPS |
Réglages élevés | 101.5 FPS | 43.1 FPS |
Paramètres moyens | 121.8 FPS | 51.7 FPS |
Réglages bas | 170.5 FPS | 72.4 FPS |
Différence | 0 % | 57,5 % |