Informations générales | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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Lancé | Q2 2019 | Q4 2019 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1020 MHz 21,2 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 35 W 46,2 % | 65 W 0 % |
Performance | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
Score global | 39928 0 % | 25049 37,3 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 5,7 % | 70 % 0 % |
Note de référence | 15943 0 % | 6275 60,6 % |
Score de référence 2D | 328.6 24,8 % | 436.8 0 % |
Moyen DirectX Performance | 51 FPS 0 % | 20.6 FPS 59,6 % |
DirectX 9 Performance | 96.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 56,8 % |
DirectX 10 Performance | 32 FPS 0 % | 9 FPS 71,8 % |
DirectX 11 Performance | 46.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Performance | 29 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,8 % |
Informatique carte graphique | 2296.5 opérations/s 0 % | 1006 opérations/s 56,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon Pro WX 3200.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 86.7 FPS | 47.7 FPS |
Réglages élevés | 156.1 FPS | 85.9 FPS |
Paramètres moyens | 187.3 FPS | 103.1 FPS |
Réglages bas | 262.2 FPS | 144.3 FPS |
Différence | 0 % | 45 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 3200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.3 FPS | 40.7 FPS |
Réglages élevés | 119.4 FPS | 73.3 FPS |
Paramètres moyens | 143.2 FPS | 87.9 FPS |
Réglages bas | 200.5 FPS | 123.1 FPS |
Différence | 0 % | 38,6 % |