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सामान्य जानकारी | GeForce GT 650M | GeForce Go 6800 |
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शुरू | Q3 2012 | Q2 2009 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
स्मृति | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
प्रदर्शन | GeForce GT 650M | GeForce Go 6800 |
कुल मिलाकर स्कोर | 17659 0 % | 5237 70.3 % |
भविष्य दृढ़ | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
बेंचमार्क स्कोर | 3118 0 % | 274 91.2 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 236.4 0 % | 206.2 12.8 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 10.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 92.7 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 25.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 95.4 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 84.6 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 10 FPS 0 % | 1 FPS 90.2 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 89.8 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 549.1 संचालन/s 0 % | 67.1 संचालन/s 87.8 % |
GeForce GT 650M, GeForce Go 6800 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | GeForce GT 650M | GeForce Go 6800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 29.2 FPS | 6.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 52.5 FPS | 11.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 63.0 FPS | 13.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 88.2 FPS | 19.4 FPS |
अंतर | 0 % | 78 % |
GeForce GT 650M, GeForce Go 6800 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce Go 6800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 28.1 FPS | 6.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 50.5 FPS | 11.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 60.7 FPS | 13.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 84.9 FPS | 19.5 FPS |
अंतर | 0 % | 77 % |