सामान्य जानकारी | GeForce RTX 3080 | GeForce GT 650M |
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शुरू | Q1 2021 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 115 W 0 % | 45 W 60.9 % |
प्रदर्शन | GeForce RTX 3080 | GeForce GT 650M |
कुल मिलाकर स्कोर | 65308 0 % | 17659 73 % |
भविष्य दृढ़ | 78 % 0 % | 21 % 73.1 % |
बेंचमार्क स्कोर | 42652 0 % | 3118 92.7 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 645.9 0 % | 236.9 63.3 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 127.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 91.6 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 168.5 FPS 0 % | 24.8 FPS 85.3 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 124 FPS 0 % | 4 FPS 96.7 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 144.7 FPS 0 % | 10 FPS 93.1 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 73.1 FPS 0 % | 4 FPS 94.5 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 7483.5 संचालन/s 0 % | 544.7 संचालन/s 92.7 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GT 650M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | GeForce RTX 3080 | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 156.7 FPS | 29.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 282.0 FPS | 52.5 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 338.4 FPS | 63.0 FPS |
कम सेटिंग्स | 473.8 FPS | 88.2 FPS |
अंतर | 0 % | 81.4 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GT 650M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 111.0 FPS | 27.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 199.9 FPS | 50.3 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 239.8 FPS | 60.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 335.8 FPS | 84.5 FPS |
अंतर | 0 % | 74.8 % |