सामान्य जानकारी | Radeon HD 8850M | GeForce GTX 260M |
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शुरू | Q1 2016 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
प्रदर्शन | Radeon HD 8850M | GeForce GTX 260M |
कुल मिलाकर स्कोर | 16520 0 % | 9897 40.1 % |
भविष्य दृढ़ | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
बेंचमार्क स्कोर | 2729 0 % | 979 64.1 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 737.3 0 % | 42.9 94.2 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49.2 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 11.4 FPS 23.9 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84.1 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 660.1 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GTX 260M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon HD 8850M | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 26.5 FPS | 12.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 47.7 FPS | 23.1 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 57.2 FPS | 27.8 FPS |
कम सेटिंग्स | 80.1 FPS | 38.9 FPS |
अंतर | 0 % | 51.5 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GTX 260M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GTX 260M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 26.0 FPS | 14.6 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 46.9 FPS | 26.3 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 56.2 FPS | 31.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 78.7 FPS | 44.2 FPS |
अंतर | 0 % | 43.9 % |