सामान्य जानकारी | Quadro M500M | GeForce Go 6800 |
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शुरू | Q1 2016 | Q2 2009 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
स्मृति | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2.1 |
प्रदर्शन | Quadro M500M | GeForce Go 6800 |
कुल मिलाकर स्कोर | 17390 0 % | 5234 69.9 % |
भविष्य दृढ़ | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
बेंचमार्क स्कोर | 3024 0 % | 274 90.9 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 188.8 7.6 % | 204.2 0 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 9.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 91.7 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 20 FPS 0 % | 1.1 FPS 94.3 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 84.2 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 7 FPS 0 % | 1 FPS 86 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 7 FPS 0 % | 0.4 FPS 94.2 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 661 संचालन/s 0 % | 66.6 संचालन/s 89.9 % |
Quadro M500M, GeForce Go 6800 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M500M | GeForce Go 6800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 28.6 FPS | 6.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 51.4 FPS | 11.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 61.7 FPS | 13.9 FPS |
कम सेटिंग्स | 86.4 FPS | 19.4 FPS |
अंतर | 0 % | 77.5 % |
Quadro M500M, GeForce Go 6800 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce Go 6800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 27.4 FPS | 6.1 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 49.3 FPS | 10.9 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 59.2 FPS | 13.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 82.8 FPS | 18.4 FPS |
अंतर | 0 % | 77.8 % |