Kalkulator uskog grla igre

Intel Xeon E-2276M i NVIDIA Quadro P5200

Rezultat kalkulatora

Procesor bi mogao postati usko grlo za performanse grafičke kartice. Dok je grafička kartica sposobna nositi se s intenzivnim grafičkim radnim opterećenjima, procesorska snaga procesora možda neće biti dovoljna da u potpunosti iskoristi potencijal grafičke kartice. Ta neravnoteža može ograničiti ukupnu izvedbu sustava, što dovodi do sporije obrade i potencijalno smanjene kvalitete grafike. Kako biste postigli uravnoteženije postavke, bilo bi preporučljivo razmotriti nadogradnju na snažniji procesor koji može pratiti zahtjeve modernih aplikacija i igara.

Intel Xeon E-2276M je preslab za NVIDIA Quadro P5200 na rezoluciji zaslona od 640 × 480 piksela za No Man's Sky.

Ova konfiguracija ima 31.1% uskog grla procesora .

Tijekom igranja, vaša grafička kartica možda neće dosegnuti svoj maksimalni potencijal performansi jer neće biti u potpunosti iskorišten. To se događa kada procesor ne može dovoljno brzo obraditi i dostaviti podatke grafičkoj kartici. Posljedično, iskoristivost vašeg procesora bit će maksimalna, dok potencijal grafičke kartice možda neće biti u potpunosti iskorišten.

Usko grlo procesora smatra se gorim od uskog grla grafičke kartice. Uz usko grlo procesora, iskorištenost procesora doseže svoj maksimalni kapacitet, što potencijalno uzrokuje probleme s performansama drugih programa koji rade u pozadini. To može dovesti do smanjene brzine odziva i učinkovitosti u scenarijima multitaskinga.

Osim toga, zbog uskog grla procesora, možda nećete iskusiti maksimalne performanse koje nudi vaša grafička kartica. Potencijal grafičke kartice neće biti u potpunosti ostvaren, što će rezultirati mogućim ograničenjima u prikazivanju grafike, broju sličica u sekundi i ukupnom iskustvu igranja.

Rješenja

Za rješavanje ovog problema imate dva moguća rješenja. Prvi je nadogradnja vašeg procesora, što može pomoći u ublažavanju uskog grla i poboljšanju ukupne izvedbe. Alternativno, možete razmisliti o smanjenju svoje grafičke kartice, iako to možda nije najrazumniji pristup jer može rezultirati smanjenjem performansi i ograničiti vaše iskustvo igranja.

U većini slučajeva preporuča se zadržati trenutnu grafičku karticu umjesto da je vratite na stariju verziju. Vraćanje grafičke kartice na stariju verziju moglo bi dovesti do primjetnog pada kvalitete grafike i performansi igranja. Umjesto toga, fokusiranje na nadogradnju procesora može pružiti učinkovitije rješenje u prevladavanju uskog grla i poboljšanju performansi sustava.

Smanjenje uskog grla promjenom rezolucije zaslona

Ako naiđete na usko grlo procesora, povećanje rezolucije vašeg zaslona značajno će utjecati na vašu grafičku karticu, povećavajući njezinu iskoristivost. S druge strane, kada se suočite s uskim grlom grafičke kartice, smanjenje rezolucije omogućit će vašoj grafičkoj kartici da obrađuje više podataka, što će rezultirati većim brojem sličica u sekundi.

Važno je napomenuti da će veći broj sličica u sekundi postaviti veći zahtjev za vaš procesor, budući da treba obraditi i pripremiti više podataka za vašu grafičku karticu. Da biste ublažili ovo usko grlo, možete ublažiti utjecaj podešavanjem razlučivosti zaslona na jednu od sljedećih opcija.

Odabir niže rezolucije

To može pomoći u smanjenju opterećenja vaše grafičke kartice, omogućujući joj učinkovitiju obradu podataka i potencijalno postizanje veće brzine kadrova.

Odabir veće rezolucije

Iako to može povećati opterećenje vaše grafičke kartice, može pomoći u ublažavanju potencijalnog uskog grla procesora i pružiti oštrije i vizualno impresivnije iskustvo igranja.

Zaključak

Podešavanjem razlučivosti zaslona možete optimizirati ravnotežu između procesora i grafičke kartice, čime se u konačnici poboljšava ukupna izvedba sustava i postiže željeno iskustvo igranja.

Razlučivost zaslona Omjer Proizlaziti Može se igrati Prosječan FPS
(Visoke postavke)
800 × 600 (SVGA) 4:3 30.7% Da 73.4 FPS
1024 × 768 (XGA) 4:3 30% Da 71.4 FPS
1280 × 800 (WXGA) 8:5 29.4% Da 69.8 FPS
1280 × 720 (HD (720p)) 16:9 29.7% Da 70.5 FPS
1280 × 1024 (SXGA) 5:4 28.7% Da 67.9 FPS
1360 × 768 (HD) 85:48 29.4% Da 69.7 FPS
1366 × 768 (HD) 683:384 29.4% Da 69.7 FPS
1440 × 900 (WXGA+) 8:5 28.7% Da 68 FPS
1600 × 900 (HD+ (900p)) 16:9 28.3% Da 67.1 FPS
1680 × 1050 (WSXGA+) 8:5 27.3% Da 65 FPS
1920 × 1200 (WUXGA) 8:5 25.4% Da 61.4 FPS
1920 × 1080 (FHD (1080p)) 16:9 26.3% Da 62.9 FPS
2048 × 1152 (QWXGA) 16:9 25.2% Da 61.1 FPS
2560 × 1440 (QHD (1440p)) 16:9 18.9% Ne 52.4 FPS
2560 × 2048 (QSXGA) 5:4 10.9% Ne 43.9 FPS
2560 × 1600 (WQXGA) 8:5 16.5% Ne 49.8 FPS
2800 × 2100 (QSXGA+) 4:3 8.4% Ne 41.1 FPS
3200 × 2400 (QUXGA) 4:3 2.6% Ne 34.9 FPS
3200 × 1800 (WQXGA+) 16:9 8.8% Ne 41.6 FPS
3200 × 2048 (WQSXGA) 25:16 6% Ne 38.6 FPS
3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) 43:18 12.2% Ne 45.2 FPS
3840 × 2160 (4K UHD-1 (2160p)) 16:9 1.1% Ne 33.2 FPS
3840 × 1600 (Ultra-Wide 4K) 12:5 7.4% Ne 40.1 FPS
4096 × 3072 (HXGA) 4:3 0% Ne 24.8 FPS
5120 × 2880 (5K (2880p)) 16:9 0% Ne 22 FPS
5120 × 4096 (HSXGA) 5:4 0% Ne 16.6 FPS
5120 × 3200 (WHXGA) 8:5 0% Ne 20.2 FPS
5120 × 2160 (Ultra-wide 5K) 64:27 0% Ne 27.3 FPS
6016 × 3384 (6K) 16:9 0% Ne 17 FPS
6400 × 4800 (HUXGA) 4:3 0% Ne 12 FPS
6400 × 4096 (WHSXGA) 25:16 0% Ne 13.7 FPS
7680 × 4320 (8K UHD-2 (4320p)) 16:9 0% Ne 11.2 FPS
7680 × 4800 (WHUXGA) 8:5 0% Ne 10.2 FPS
10240 × 4320 (Ultra Wide 10K) 64:27 0% Ne 8.6 FPS
11520 × 2160 (12K) 16:3 0% Ne 14.4 FPS

Iskorištenje komponenti

Dok igrate igru No Man's Sky, procesor Intel Xeon E-2276M će se koristiti 83.2% , a grafička kartica NVIDIA Quadro P5200 će se koristiti 51.8% .

Međutim, važno je napomenuti da ovi brojevi predstavljaju teoretski maksimum na temelju omjera korištenja procesora i grafičke kartice za određene svrhe ili igre, au scenarijima stvarnog svijeta postizanje tako visokih iskorištenja može biti izazovno.

Ovi omjeri iskorištenja temelje se na konceptu raspodjele radnog opterećenja između GPU-a i CPU-a. Općenito, u igrama, grafička kartica nosi veće opterećenje u usporedbi s procesorom. To je zato što se moderne igre uvelike oslanjaju na grafičku obradu za renderiranje visokokvalitetnih slika i složenih 3D okruženja. Maksimalnim korištenjem grafičke kartice i održavanjem visokog postotka iskorištenosti CPU-a, možete osigurati glatko igranje, impresivnu grafiku i besprijekoran multitasking.

Važno je napomenuti da su ovi omjeri iskorištenja teoretski i mogu varirati ovisno o specifičnom radnom opterećenju, optimizaciji softvera i drugim čimbenicima. Unatoč tome, težnja za takvom uravnoteženom iskorištenošću između CPU-a i GPU-a može pomoći u postizanju najboljih mogućih performansi u različitim aplikacijama i scenarijima igranja.

Scenariji korištenja

Istražimo različite scenarije u kojima postoje varijacije u korištenju komponenti, što može ukazivati ili na usko grlo ili na specifičnu ovisnost igre ili programa o jednoj komponenti nad drugom:

Nisko korištenje CPU-a i nisko korištenje GPU-a
Snimka zaslona korištenja za nisku upotrebu CPU-a i nisku upotrebu GPU-a
Nisko korištenje CPU-a i nisko korištenje GPU-a

U scenariju gdje i CPU i GPU pokazuju nisku iskorištenost, to ukazuje na relativno malo radno opterećenje koje ne opterećuje jako procesorsku snagu bilo koje komponente. Što se igranja tiče, to se može dogoditi tijekom manje zahtjevnih igara ili u situacijama kada su grafičke postavke postavljene na niže razine. Niska iskorištenost CPU-a i GPU-a sugerira da sustav ima dovoljno dostupnih resursa, što može rezultirati glatkijim igranjem i potencijalom da CPU obrađuje dodatne pozadinske zadatke bez izazivanja problema s performansama.

Niska upotreba procesora i maksimalna upotreba GPU-a
Snimka zaslona iskorištenosti za nisku upotrebu CPU-a i maksimalnu upotrebu GPU-a
Niska upotreba procesora i maksimalna upotreba GPU-a

Nasuprot tome, kada je korištenje CPU-a minimalno, a korištenje GPU-a dosegne 100%, to ukazuje na situaciju u kojoj je radno opterećenje pretežno grafički intenzivno. Ovo ukazuje na to da je GPU učinkovito iskorišten do svog maksimalnog potencijala, služeći kao dominantna komponenta u podnošenju radnog opterećenja. Niska upotreba CPU-a implicira da procesor nije jako uključen u određeni zadatak ili program, potencijalno sugerirajući da je manje ovisan o procesorskoj snazi CPU-a. Međutim, važno je napomenuti da ovaj scenarij također može ukazivati na GPU usko grlo u sustavu, gdje je grafička kartica tjerana do svojih granica, dok CPU ima više slobodnog kapaciteta.

Visoko korištenje CPU-a i maksimalno korištenje GPU-a
Snimka zaslona korištenja za visoku upotrebu CPU-a i maksimalnu upotrebu GPU-a
Visoko korištenje CPU-a i maksimalno korištenje GPU-a

Kada je korištenje CPU-a značajno visoko, a korištenje GPU-a dosegne 100%, to sugerira situaciju u kojoj se radno opterećenje uvelike oslanja na CPU za obradu. Iako CPU radi na visokoj razini, nije nužno na svom maksimalnom kapacitetu, što ukazuje na to da još ima prostora za obavljanje dodatnih zadataka. Ovaj scenarij ukazuje na uravnotežen sustav ili blago usko grlo GPU-a, pri čemu grafička kartica radi s maksimalnim potencijalom, dok CPU učinkovito nosi s radnim opterećenjem, ali nije gurnut do svojih granica.

Maksimalno korištenje CPU-a i nisko korištenje GPU-a
Snimka zaslona iskorištenosti za maksimalnu upotrebu CPU-a i nisku upotrebu GPU-a
Maksimalno korištenje CPU-a i nisko korištenje GPU-a

U scenariju gdje je korištenje CPU-a 100%, a korištenje GPU-a vrlo nisko, to podrazumijeva radno opterećenje koje uvelike ovisi o procesorskoj snazi CPU-a, ali ne zahtijeva opsežnu obradu grafike. To bi mogao biti slučaj za zadatke kao što su izračuni teških podataka ili određene negrafičke aplikacije. Niska upotreba GPU-a sugerira da grafička kartica nije u potpunosti iskorištena u ovom konkretnom radnom opterećenju, što ukazuje na potencijalno usko grlo CPU-a gdje CPU radi na svom maksimalnom kapacitetu dok GPU čeka na obradu podataka iz CPU-a. Ova neravnoteža između korištenja CPU-a i GPU-a sugerira da bi performanse sustava mogle biti ograničene mogućnostima obrade CPU-a.

Maksimalno korištenje CPU-a i visoko korištenje GPU-a
Snimka zaslona iskorištenja za maksimalnu upotrebu CPU-a i veliku upotrebu GPU-a
Maksimalno korištenje CPU-a i visoko korištenje GPU-a

Kada je korištenje CPU-a maksimalnog kapaciteta, a korištenje GPU-a ostaje vrlo visoko, to sugerira radno opterećenje koje se uvelike oslanja na računalnu snagu procesora. CPU radi u svom punom potencijalu, obrađujući složene izračune i zadatke. U međuvremenu, velika upotreba GPU-a ukazuje na to da grafička kartica također značajno pridonosi radnom opterećenju, pomažući u prikazivanju grafike i pružajući vizualna poboljšanja. Ovaj scenarij ukazuje na uravnotežen sustav ili blago usko grlo CPU-a, gdje CPU radi na svojim granicama, dok GPU učinkovito obrađuje grafički intenzivne aspekte radnog opterećenja. Ukupna izvedba sustava može biti ograničena CPU-ovim mogućnostima obrade, ali GPU značajno doprinosi radnom opterećenju.

Maksimalno korištenje CPU-a i maksimalno korištenje GPU-a
Snimka zaslona korištenja za maksimalnu upotrebu CPU-a i maksimalnu upotrebu GPU-a
Maksimalna upotreba procesora i maksimalna upotreba GPU-a

Na kraju, u scenariju u kojem su i CPU i GPU iskorišteni 100%, to sugerira radno opterećenje koje zahtijeva značajnu računsku snagu od obje komponente. Ova uravnotežena iskorištenost ukazuje da je radno opterećenje ravnomjerno raspoređeno između CPU-a i GPU-a, pri čemu obje komponente rade punim kapacitetom. Važno je osigurati da je sustav odgovarajuće ohlađen i sposoban podnijeti visoku iskorištenost kako bi se spriječili problemi s performansama ili pregrijavanje.

Zaključak

Ključno je uzeti u obzir da značajna razlika u korištenju komponenti može ukazivati na potencijalno usko grlo ili jednostavno odražavati prirodu radnog opterećenja, gdje se određene igre ili programi više oslanjaju na jednu komponentu nego na drugu. Analiza ovih obrazaca korištenja može pomoći u identificiranju problema s performansama sustava i optimizirati hardverske konfiguracije u skladu s tim.

Pomozite nam kalibrirati ovaj kalkulator!

Doprinesite kalibraciji naših kalkulatora pružanjem procjena uskog grla i okvira u sekundi. Vaš će nam unos omogućiti fino podešavanje našeg kalkulatora, što će rezultirati poboljšanom preciznošću i omogućiti nam da vam pomognemo u izradi boljeg osobnog računala prilagođenog vašim specifičnim zahtjevima.

Vaša konfiguracija
Procesor
Intel Xeon E-2276M
Grafička kartica
NVIDIA Quadro P5200
Rezolucija
640 × 480
Svrha / igra
No Man's Sky
Određivanje razine uskog grla

Odaberite razinu uskog grla koju očekujete ili na koju ste naišli s ovom konfiguracijom. Podesite klizač u smjeru komponente za koju smatrate da uzrokuje usko grlo.

Slika procesora
Slika grafičke kartice
Određivanje iskorištenja

Odaberite razinu iskorištenosti komponenti koju očekujete ili ste uočili s ovom konfiguracijom. Podesite klizač na ljestvici od 0 do 100% u skladu s razinom iskorištenja za koju vjerujete da svaka komponenta ima.

Iskorištenost CPU-a
Slika procesora
0% 100%
Iskorištenje GPU-a
Slika grafičke kartice
0% 100%
Veličina memorije s izravnim pristupom
Veličina RAM-a
GB
Iskorištenje RAM-a
Memorijska slika s izravnim pristupom
0% 100%
Određivanje okvira u sekundi (FPS)

Odaberite očekivani ili iskusni broj sličica u sekundi (FPS) s ovom konfiguracijom.

Broj sličica u sekundi na niskim postavkama igre
0 FPS 1000 FPS
Broj sličica u sekundi na srednjim postavkama igre
0 FPS 1000 FPS
Broj sličica u sekundi na visokim postavkama igre
0 FPS 1000 FPS
Broj sličica u sekundi na ultra postavkama igre
0 FPS 1000 FPS

Ova je stranica zaštićena reCAPTCHA-om i primjenjuju se Googleova Pravila o privatnosti i Uvjeti pružanja usluge.

Kalkulatori

Processor image
Procesor Processor image
Potreban
Grafička kartica Graphic card image
Potreban
Graphic card image
Svrha
Potreban
Opći zadaci

Opći zadaci

Procesorski intenzivni zadaci

Procesorski intenzivni zadaci

Intenzivni zadaci grafičke kartice

Intenzivni zadaci grafičke kartice

Gaming astronaut image
video igra
Potreban
Razlučivost zaslona Screen resolution image
Potreban
Screen resolution image