Általános információ | Quadro M500M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M500M | Radeon HD 6620G |
Összes pont | 17352 0 % | 9392 45,9 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark pontszám | 3011 0 % | 882 70,7 % |
2D benchmark pontszám | 184.5 0 % | 103.1 44,1 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 65,9 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 20 FPS 0 % | 7.9 FPS 60,4 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 656.7 tevékenységek/s 0 % | 182.7 tevékenységek/s 72,2 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, Radeon HD 6620G.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.4 FPS | 12.0 FPS |
Magas beállítások | 51.2 FPS | 21.5 FPS |
Közepes beállítások | 61.4 FPS | 25.8 FPS |
Alacsony beállítások | 86.0 FPS | 36.2 FPS |
Különbség | 0 % | 57,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, Radeon HD 6620G játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.2 FPS | 13.2 FPS |
Magas beállítások | 48.9 FPS | 23.8 FPS |
Közepes beállítások | 58.7 FPS | 28.5 FPS |
Alacsony beállítások | 82.2 FPS | 40.0 FPS |
Különbség | 0 % | 51,4 % |