Általános információ | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
Elindult | Q3 2012 | Q2 2013 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Teljesítmény | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5470 |
Összes pont | 13408 0 % | 7629 43,1 % |
Jövőbiztos | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Benchmark pontszám | 1798 0 % | 582 67,6 % |
2D benchmark pontszám | 170.3 57,1 % | 396.8 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 6.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 73,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 15 FPS 0 % | 2.4 FPS 83,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 2 FPS 0 % | 1.3 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 5.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 65,1 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 57,1 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 309.8 tevékenységek/s 0 % | 139.8 tevékenységek/s 54,9 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5470.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 19.4 FPS | 9.4 FPS |
Magas beállítások | 34.9 FPS | 17.0 FPS |
Közepes beállítások | 41.9 FPS | 20.4 FPS |
Alacsony beállítások | 58.7 FPS | 28.6 FPS |
Különbség | 0 % | 51,3 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5470 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 20.3 FPS | 10.2 FPS |
Magas beállítások | 36.5 FPS | 18.3 FPS |
Közepes beállítások | 43.8 FPS | 22.0 FPS |
Alacsony beállítások | 61.4 FPS | 30.8 FPS |
Különbség | 0 % | 49,8 % |