Általános információ | Quadro M2000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Elindult | Q4 2015 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Teljesítmény | Quadro M2000M | GeForce GT 650M |
Összes pont | 29923 0 % | 17661 41 % |
Jövőbiztos | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark pontszám | 8954 0 % | 3119 65,2 % |
2D benchmark pontszám | 339.3 0 % | 235.5 30,6 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 27.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 57.9 FPS 0 % | 25 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 15 FPS 0 % | 4 FPS 73,5 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 22.8 FPS 0 % | 10 FPS 56,3 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73,8 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 1473.5 tevékenységek/s 0 % | 553.4 tevékenységek/s 62,4 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M2000M, GeForce GT 650M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M2000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 60.4 FPS | 29.3 FPS |
Magas beállítások | 108.7 FPS | 52.7 FPS |
Közepes beállítások | 130.4 FPS | 63.2 FPS |
Alacsony beállítások | 182.6 FPS | 88.5 FPS |
Különbség | 0 % | 51,5 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M2000M, GeForce GT 650M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 49.4 FPS | 28.1 FPS |
Magas beállítások | 88.8 FPS | 50.6 FPS |
Közepes beállítások | 106.6 FPS | 60.7 FPS |
Alacsony beállítások | 149.2 FPS | 84.9 FPS |
Különbség | 0 % | 43,1 % |