Általános információ | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Elindult | Q2 2019 | Q1 2015 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Teljesítmény | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Összes pont | 47217 0 % | 15932 66,3 % |
Jövőbiztos | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark pontszám | 22294 0 % | 2538 88,6 % |
2D benchmark pontszám | 366.5 0 % | 166 54,7 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 72.4 FPS 0 % | 8 FPS 89 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 127 FPS 0 % | 17 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 54.3 FPS 0 % | 4 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 73.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 91,9 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 35.1 FPS 0 % | 5 FPS 85,8 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 3096.5 tevékenységek/s 0 % | 422.4 tevékenységek/s 86,4 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 106.7 FPS | 25.1 FPS |
Magas beállítások | 192.0 FPS | 45.2 FPS |
Közepes beállítások | 230.4 FPS | 54.3 FPS |
Alacsony beállítások | 322.5 FPS | 76.0 FPS |
Különbség | 0 % | 76,4 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260X játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 79.6 FPS | 24.8 FPS |
Magas beállítások | 143.3 FPS | 44.7 FPS |
Közepes beállítások | 172.0 FPS | 53.6 FPS |
Alacsony beállítások | 240.7 FPS | 75.1 FPS |
Különbség | 0 % | 68,8 % |