Általános információ | Quadro M520 | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Elindult | Q2 2017 | Q3 2015 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Teljesítmény | Quadro M520 | Radeon R7 M360 |
Összes pont | 21996 0 % | 12112 44,9 % |
Jövőbiztos | 53 % 0 % | 41 % 22,6 % |
Benchmark pontszám | 4838 0 % | 1467 69,7 % |
2D benchmark pontszám | 228.4 0 % | 147.9 35,3 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 14.8 FPS 0 % | 5 FPS 66,3 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 29.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 69 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 9 FPS 0 % | 1 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,6 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 45,1 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 793.2 tevékenységek/s 44,5 % | 1430.4 tevékenységek/s 0 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M520, Radeon R7 M360.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M520 | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 16.8 FPS |
Magas beállítások | 71.8 FPS | 30.2 FPS |
Közepes beállítások | 86.2 FPS | 36.2 FPS |
Alacsony beállítások | 120.6 FPS | 50.7 FPS |
Különbség | 0 % | 58 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M520, Radeon R7 M360 játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.3 FPS | 17.9 FPS |
Magas beállítások | 63.5 FPS | 32.3 FPS |
Közepes beállítások | 76.2 FPS | 38.8 FPS |
Alacsony beállítások | 106.6 FPS | 54.3 FPS |
Különbség | 0 % | 49,1 % |