Informazioni generali | Athlon 64 X2 QL-62 | Mobile Sempron 3100+ |
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Lanciato | Q1 2009 | Q1 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
PRESA | S1 | Socket-754 |
Orologio | 2 GHz 0 % | 1,8 GHz 10 % |
Nuclei | 2 0 % | 1 50 % |
Fili | 2 0 % | 1 50 % |
Prestazione | Athlon 64 X2 QL-62 | Mobile Sempron 3100+ |
Punteggio totale | 24137 0 % | 20572 14,8 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 11 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 339 0 % | 179 47,2 % |
Punteggio a thread singolo | 621.8 0 % | 357.6 42,5 % |
Crittografia dei dati | 767.2 MB/s 0 % | 412.2 MB/s 46,3 % |
Compressione dei dati | 12.1 MB/s 0 % | 6.1 MB/s 49,6 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 1729.1 mille/s 0 % | 716.8 mille/s 58,5 % |
Generazione di numeri primi | 2 milioni/s 28,1 % | 2.8 milioni/s 0 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 1995 milioni/s 0 % | 1849.3 milioni/s 7,3 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 1417.3 milioni/s 0 % | 1022.5 milioni/s 27,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Athlon 64 X2 QL-62, Mobile Sempron 3100+.
Fotogrammi medi al secondo | Athlon 64 X2 QL-62 | Mobile Sempron 3100+ |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 31.6 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 50.6 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni medie | 63.2 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni basse | 79.0 FPS | 66.5 FPS |
Differenza | 0 % | 15,8 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Athlon 64 X2 QL-62 | Mobile Sempron 3100+ |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.8 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni alte | 148.5 FPS | 138.4 FPS |
Impostazioni medie | 185.6 FPS | 172.9 FPS |
Impostazioni basse | 232.0 FPS | 216.2 FPS |
Differenza | 0 % | 6,8 % |