Informazioni generali | Athlon 64 3000+ | Atom Z520 |
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Lanciato | Q4 2008 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | Intel |
PRESA | Socket-754 | BGA441 |
Orologio | 2 GHz 0 % | 1,3 GHz 35 % |
Nuclei | 1 0 % | 1 0 % |
Fili | 1 50 % | 2 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 89 W 0 % | 2 W 97,8 % |
Prestazione | Athlon 64 3000+ | Atom Z520 |
Punteggio totale | 21557 0 % | 16759 22,3 % |
Prova futura | 10 % 23,1 % | 13 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 216 0 % | 79 63,4 % |
Punteggio a thread singolo | 618.1 0 % | 150.5 75,6 % |
Crittografia dei dati | 490.6 MB/s 0 % | 181.2 MB/s 63,1 % |
Compressione dei dati | 7.3 MB/s 0 % | 3.1 MB/s 57,1 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 1020 mille/s 0 % | 382.7 mille/s 62,5 % |
Generazione di numeri primi | 2 milioni/s 0 % | 1.2 milioni/s 38,7 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 1329.9 milioni/s 0 % | 186.7 milioni/s 86 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 767.6 milioni/s 0 % | 209.7 milioni/s 72,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Athlon 64 3000+, Atom Z520.
Fotogrammi medi al secondo | Athlon 64 3000+ | Atom Z520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.9 FPS | 21.8 FPS |
Impostazioni alte | 44.7 FPS | 34.9 FPS |
Impostazioni medie | 55.9 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni basse | 69.9 FPS | 54.6 FPS |
Differenza | 0 % | 21,9 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Athlon 64 3000+ | Atom Z520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.4 FPS | 79.8 FPS |
Impostazioni alte | 141.4 FPS | 127.7 FPS |
Impostazioni medie | 176.7 FPS | 159.6 FPS |
Impostazioni basse | 220.9 FPS | 199.5 FPS |
Differenza | 0 % | 9,7 % |