Informazioni generali | Turion 64 Mobile ML-32 | E-240 |
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Lanciato | Q4 2008 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
PRESA | 754 | FT1 |
Orologio | 1,8 GHz 0 % | 1,5 GHz 16,7 % |
Nuclei | 1 0 % | 1 0 % |
Fili | 1 0 % | 1 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 35 W 0 % | 18 W 48,6 % |
Prestazione | Turion 64 Mobile ML-32 | E-240 |
Punteggio totale | 20718 0 % | 18843 9,1 % |
Prova futura | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 184 0 % | 126 31,5 % |
Punteggio a thread singolo | 319.1 20,4 % | 401 0 % |
Crittografia dei dati | 419.9 MB/s 0 % | 290.1 MB/s 30,9 % |
Compressione dei dati | 6.3 MB/s 0 % | 4.6 MB/s 27 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 737.5 mille/s 0,5 % | 741.3 mille/s 0 % |
Generazione di numeri primi | 2.9 milioni/s 0 % | 1 milioni/s 65 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 1883.7 milioni/s 0 % | 682.3 milioni/s 63,8 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 1061.5 milioni/s 0 % | 451.5 milioni/s 57,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Turion 64 Mobile ML-32, E-240.
Fotogrammi medi al secondo | Turion 64 Mobile ML-32 | E-240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.8 FPS | 24.4 FPS |
Impostazioni alte | 42.9 FPS | 39.0 FPS |
Impostazioni medie | 53.7 FPS | 48.8 FPS |
Impostazioni basse | 67.1 FPS | 61.0 FPS |
Differenza | 0 % | 9,1 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Turion 64 Mobile ML-32 | E-240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 83.5 FPS |
Impostazioni alte | 138.8 FPS | 133.5 FPS |
Impostazioni medie | 173.5 FPS | 166.9 FPS |
Impostazioni basse | 216.9 FPS | 208.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |