Informazioni generali | V160 | Turion 64 Mobile ML-32 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q4 2008 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
PRESA | S1 | 754 |
Orologio | 2,4 GHz 0 % | 1,8 GHz 25 % |
Nuclei | 1 0 % | 1 0 % |
Fili | 1 0 % | 1 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 28,6 % | 35 W 0 % |
Prestazione | V160 | Turion 64 Mobile ML-32 |
Punteggio totale | 21558 0 % | 20673 4,1 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Punteggio di riferimento | 216 0 % | 183 15,3 % |
Punteggio a thread singolo | 833 0 % | 319.4 61,7 % |
Crittografia dei dati | 497.5 MB/s 0 % | 422.4 MB/s 15,1 % |
Compressione dei dati | 8.3 MB/s 0 % | 6.3 MB/s 23,4 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 1243.1 mille/s 0 % | 732.2 mille/s 41,1 % |
Generazione di numeri primi | 1 milioni/s 65,9 % | 2.9 milioni/s 0 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 1011 milioni/s 46,2 % | 1880.2 milioni/s 0 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 940.4 milioni/s 12,3 % | 1072 milioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per V160, Turion 64 Mobile ML-32.
Fotogrammi medi al secondo | V160 | Turion 64 Mobile ML-32 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.9 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 44.6 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni medie | 55.7 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 69.7 FPS | 66.6 FPS |
Differenza | 0 % | 4,4 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | V160 | Turion 64 Mobile ML-32 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.5 FPS | 86.9 FPS |
Impostazioni alte | 141.6 FPS | 139.1 FPS |
Impostazioni medie | 177.0 FPS | 173.9 FPS |
Impostazioni basse | 221.3 FPS | 217.3 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |