Informazioni generali | A6-5200 | Opteron X3216 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2013 | Q3 2017 |
Usato in | Mobile | Server |
Fabbrica | AMD | AMD |
Orologio | 2 GHz 0 % | 1,6 GHz 20 % |
Nuclei | 4 0 % | 2 50 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 0 % | 15 W 40 % |
Prestazione | A6-5200 | Opteron X3216 |
Punteggio totale | 32201 0 % | 31250 3 % |
Prova futura | 37 % 38,3 % | 60 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1075 0 % | 954 11,3 % |
Punteggio a thread singolo | 666.7 47,5 % | 1270.3 0 % |
Crittografia dei dati | 2420.5 MB/s 0 % | 2151.2 MB/s 11,1 % |
Compressione dei dati | 27.1 MB/s 0 % | 23 MB/s 15 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 3667.6 mille/s 0 % | 2334.8 mille/s 36,3 % |
Generazione di numeri primi | 5 milioni/s 0 % | 5 milioni/s 0,5 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 9588.4 milioni/s 0 % | 7473.2 milioni/s 22,1 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 2497.5 milioni/s 0 % | 2346.7 milioni/s 6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per A6-5200, Opteron X3216.
Fotogrammi medi al secondo | A6-5200 | Opteron X3216 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.4 FPS | 47.6 FPS |
Impostazioni alte | 80.6 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni medie | 100.8 FPS | 95.2 FPS |
Impostazioni basse | 126.0 FPS | 119.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5,5 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A6-5200 | Opteron X3216 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 107.1 FPS | 105.4 FPS |
Impostazioni alte | 171.4 FPS | 168.6 FPS |
Impostazioni medie | 214.2 FPS | 210.8 FPS |
Impostazioni basse | 267.7 FPS | 263.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,6 % |