Informazioni generali | A6-5200 | A4-4300M |
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Lanciato | Q3 2013 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
PRESA | FT3 | FS1 |
Orologio | 2 GHz 20 % | 2,5 GHz 0 % |
Nuclei | 4 0 % | 2 50 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 28,6 % | 35 W 0 % |
Prestazione | A6-5200 | A4-4300M |
Punteggio totale | 32131 0 % | 28294 11,9 % |
Prova futura | 37 % 0 % | 30 % 18,9 % |
Punteggio di riferimento | 1066 0 % | 641 39,9 % |
Punteggio a thread singolo | 662 35,1 % | 1020.1 0 % |
Crittografia dei dati | 2423.2 MB/s 0 % | 1473.3 MB/s 39,2 % |
Compressione dei dati | 27.5 MB/s 0 % | 15.5 MB/s 43,4 % |
Ordinamento degli oggetti stringa | 3687 mille/s 0 % | 2045.9 mille/s 44,5 % |
Generazione di numeri primi | 5 milioni/s 0 % | 4 milioni/s 19,9 % |
Operazioni matematiche (numero intero) | 9648.3 milioni/s 0 % | 6381.1 milioni/s 33,9 % |
Operazioni matematiche (flottante) | 2485 milioni/s 0 % | 1814.8 milioni/s 27 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per A6-5200, A4-4300M.
Fotogrammi medi al secondo | A6-5200 | A4-4300M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.4 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni alte | 80.7 FPS | 63.2 FPS |
Impostazioni medie | 100.8 FPS | 79.0 FPS |
Impostazioni basse | 126.0 FPS | 98.7 FPS |
Differenza | 0 % | 21,7 % |
Confronto del conteggio FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | A6-5200 | A4-4300M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 107.4 FPS | 100.5 FPS |
Impostazioni alte | 171.8 FPS | 160.9 FPS |
Impostazioni medie | 214.7 FPS | 201.1 FPS |
Impostazioni basse | 268.4 FPS | 251.4 FPS |
Differenza | 0 % | 6,3 % |