Informazioni generali | Quadro M1200 | Radeon HD 6950 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0 % | 800 MHz 26,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 77,5 % | 200 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1200 | Radeon HD 6950 |
Punteggio totale | 28954 0 % | 25981 10,3 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Punteggio di riferimento | 8383 0 % | 6750 19,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 320.3 26,4 % | 435.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 0 % | 26 FPS 1,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.8 FPS 17,2 % | 66.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 16,5 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 20 FPS 9,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2122 operazioni/s 0 % | 952.2 operazioni/s 55,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, Radeon HD 6950.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | Radeon HD 6950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.8 FPS | 50.1 FPS |
Impostazioni alte | 104.1 FPS | 90.2 FPS |
Impostazioni medie | 124.9 FPS | 108.3 FPS |
Impostazioni basse | 174.9 FPS | 151.6 FPS |
Differenza | 0 % | 13,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon HD 6950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.5 FPS | 42.4 FPS |
Impostazioni alte | 85.4 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni medie | 102.5 FPS | 91.5 FPS |
Impostazioni basse | 143.6 FPS | 128.1 FPS |
Differenza | 0 % | 10,8 % |