Informazioni generali | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6620G |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 18 W 60 % | 45 W 0 % |
Prestazione | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6620G |
Punteggio totale | 12416 0 % | 9392 24,4 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 1542 0 % | 882 42,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 522.6 0 % | 103.8 80,1 % |
Media DirectX Prestazione | 4.4 FPS 0 % | 3.2 FPS 27,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.4 FPS 19,3 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 1 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 4 FPS 27,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 368.7 operazioni/s 0 % | 184.9 operazioni/s 49,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M330, Radeon HD 6620G.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6620G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.4 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni alte | 31.3 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni medie | 37.5 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni basse | 52.5 FPS | 36.2 FPS |
Differenza | 0 % | 31,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M330, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6620G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 23.8 FPS |
Impostazioni medie | 40.0 FPS | 28.5 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 40.0 FPS |
Differenza | 0 % | 28,7 % |