Informazioni generali | Quadro 2000M | FirePro 3D V3700 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 550 MHz 31,3 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
Prestazione | Quadro 2000M | FirePro 3D V3700 |
Punteggio totale | 14222 0 % | 6804 52,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Punteggio di riferimento | 2023 0 % | 463 77,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 228.9 51,3 % | 469.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 1.9 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 1.7 FPS 79,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 389.6 operazioni/s 0 % | 112.5 operazioni/s 71,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, FirePro 3D V3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 15.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 18.1 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 25.3 FPS |
Differenza | 0 % | 60,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.9 FPS | 8.9 FPS |
Impostazioni alte | 39.3 FPS | 16.0 FPS |
Impostazioni medie | 47.2 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni basse | 66.1 FPS | 26.9 FPS |
Differenza | 0 % | 59,3 % |