Informazioni generali | Quadro 2000M | Radeon 9550 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2010 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 250 MHz 54,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 30 W 45,5 % |
Prestazione | Quadro 2000M | Radeon 9550 |
Punteggio totale | 14215 0 % | 2876 79,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 83 95,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 231.9 0 % | 150 35,3 % |
Media DirectX Prestazione | 8.6 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 394.4 operazioni/s 0 % | 19.9 operazioni/s 95 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, Radeon 9550.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | Radeon 9550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 3.9 FPS |
Impostazioni alte | 38.4 FPS | 7.0 FPS |
Impostazioni medie | 46.1 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni basse | 64.5 FPS | 11.7 FPS |
Differenza | 0 % | 81,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, Radeon 9550.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Radeon 9550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 10.3 FPS |
Differenza | 0 % | 84,5 % |