Informazioni generali | Quadro 2000M | GeForce 7300 GS |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro 2000M | GeForce 7300 GS |
Punteggio totale | 14223 0 % | 4521 68,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2023 0 % | 204 89,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 229.4 0 % | 46.5 79,7 % |
Media DirectX Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 2 FPS 91,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 388.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, GeForce 7300 GS.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | GeForce 7300 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 5.6 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 10.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 16.9 FPS |
Differenza | 0 % | 73,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, GeForce 7300 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 7300 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.7 FPS | 4.8 FPS |
Impostazioni alte | 39.1 FPS | 8.7 FPS |
Impostazioni medie | 46.9 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni basse | 65.6 FPS | 14.5 FPS |
Differenza | 0 % | 77,9 % |