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Informazioni generali | Quadro 2000M | GeForce 7800 GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro 2000M | GeForce 7800 GT |
Punteggio totale | 14218 0 % | 7947 44,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 632 68,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 231.5 14,9 % | 271.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 79,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 7 FPS 69,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 396.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, GeForce 7800 GT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | GeForce 7800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 9.9 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 21.4 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 30.0 FPS |
Differenza | 0 % | 53,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, GeForce 7800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 7800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 11.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni basse | 66.7 FPS | 33.6 FPS |
Differenza | 0 % | 49,6 % |