Informazioni generali | Quadro 3000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Prestazione | Quadro 3000M | Quadro 2000M |
Punteggio totale | 16243 0 % | 14215 12,5 % |
Prova futura | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2638 0 % | 2021 23,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 310.5 0 % | 232.4 25,2 % |
Media DirectX Prestazione | 11.7 FPS 0 % | 8.5 FPS 27,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 33.1 FPS 0 % | 23 FPS 30,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 394.4 operazioni/s 0 % | 393.6 operazioni/s 0,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Quadro 2000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 46.7 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 56.1 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 78.5 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 17,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro 2000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 46.1 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 55.4 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 77.5 FPS | 66.8 FPS |
Differenza | 0 % | 13,9 % |