Informazioni generali | Radeon HD 6520G | GeForce GT 415M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Orologio principale | 400 MHz 20 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 12 W 73,3 % |
Prestazione | Radeon HD 6520G | GeForce GT 415M |
Punteggio totale | 8804 0 % | 8596 2,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Punteggio di riferimento | 775 0 % | 739 4,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 80.2 63,9 % | 221.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2.8 FPS 0 % | 2 FPS 27 % |
DirectX 9 Prestazione | 7 FPS 0,5 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,8 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 156.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 6520G, GeForce GT 415M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 6520G | GeForce GT 415M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 11.2 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni alte | 20.1 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni medie | 24.1 FPS | 23.5 FPS |
Impostazioni basse | 33.8 FPS | 32.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 6520G, GeForce GT 415M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce GT 415M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 12.6 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni alte | 22.8 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni medie | 27.3 FPS | 26.5 FPS |
Impostazioni basse | 38.2 FPS | 37.1 FPS |
Differenza | 0 % | 3 % |