Informazioni generali | Quadro FX 3800 | GeForce GT 430 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 49 W 54,6 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | GeForce GT 430 |
Punteggio totale | 14370 0 % | 12473 13,2 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 1556 24,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.5 71,2 % | 199.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 5.8 FPS 4,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 30 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 287.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, GeForce GT 430.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | GeForce GT 430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 31.6 FPS |
Impostazioni medie | 46.7 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni basse | 65.3 FPS | 53.1 FPS |
Differenza | 0 % | 18,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 19.1 FPS |
Impostazioni alte | 40.1 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni medie | 48.2 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni basse | 67.4 FPS | 57.6 FPS |
Differenza | 0 % | 14,5 % |