Informazioni generali | GeForce GTX 295 | Radeon HD 4830 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1792 MB 0 % | 1024 MB 42,9 % |
Orologio principale | 576 MHz 0 % | 575 MHz 0,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 289 W 0 % | 95 W 67,1 % |
Ventole di raffreddamento | 1 0 % | 1 0 % |
Slot per custodia | 2 0 % | 1 50 % |
Prestazione | GeForce GTX 295 | Radeon HD 4830 |
Punteggio totale | 17653 0 % | 14698 16,7 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3116 0 % | 2160 30,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 103.5 0 % | 66.4 35,9 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 3,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 295, Radeon HD 4830.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 295 | Radeon HD 4830 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.3 FPS | 22.4 FPS |
Impostazioni alte | 52.7 FPS | 40.3 FPS |
Impostazioni medie | 63.2 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni basse | 88.5 FPS | 67.8 FPS |
Differenza | 0 % | 23,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 295, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | Radeon HD 4830 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.1 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 50.5 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 60.6 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 84.9 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 18,3 % |