Informazioni generali | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Lanciato | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 540 MHz 10 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 43 W 65,6 % | 125 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
Punteggio totale | 10960 0 % | 10948 0,1 % |
Prova futura | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1201 0 % | 1199 0,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 62.9 0 % | 62.9 0,1 % |
Media DirectX Prestazione | 4.3 FPS 25,5 % | 5.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 12.1 FPS 36,4 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.6 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 26.3 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni medie | 31.6 FPS | 31.6 FPS |
Impostazioni basse | 44.3 FPS | 44.2 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 320, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 9800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 29.9 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni medie | 35.8 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 50.2 FPS | 50.1 FPS |
Differenza | 0 % | 0,2 % |