Informazioni generali | Quadro M5000 | GeForce GT 240 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1050 MHz 0 % | 550 MHz 47,6 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 69 W 54 % |
Prestazione | Quadro M5000 | GeForce GT 240 |
Punteggio totale | 49303 0 % | 11497 76,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 24308 0 % | 1322 94,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 660.7 0 % | 52.2 92,1 % |
Media DirectX Prestazione | 74.8 FPS 0 % | 3.8 FPS 95 % |
DirectX 9 Prestazione | 149.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 91,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 45.8 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 68.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4019 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000, GeForce GT 240.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000 | GeForce GT 240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 112.3 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni alte | 202.1 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni medie | 242.5 FPS | 33.6 FPS |
Impostazioni basse | 339.5 FPS | 47.1 FPS |
Differenza | 0 % | 86,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce GT 240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 83.3 FPS | 17.0 FPS |
Impostazioni alte | 149.9 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 179.8 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni basse | 251.8 FPS | 51.5 FPS |
Differenza | 0 % | 79,5 % |