Informazioni generali | GeForce GTX 680 | Radeon HD 3870 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 195 W 0 % | 106 W 45,6 % |
Prestazione | GeForce GTX 680 | Radeon HD 3870 |
Punteggio totale | 37898 0 % | 11981 68,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 14363 0 % | 1436 90 % |
Punteggio benchmark 2D | 534.1 0 % | 58.1 89,1 % |
Media DirectX Prestazione | 45.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 89.3 FPS 0 % | 21 FPS 76,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 2 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2621 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680, Radeon HD 3870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680 | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.3 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 146.4 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 175.7 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 246.0 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 79,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.3 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 113.9 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 136.6 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 191.3 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 71,8 % |