Informazioni generali | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 106 W 15,2 % | 125 W 0 % |
Prestazione | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
Punteggio totale | 11973 0 % | 10947 8,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1433 0 % | 1198 16,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.8 7,5 % | 62.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 9,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 18.8 FPS 9,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 3870, GeForce 9800 GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.6 FPS | 14.7 FPS |
Impostazioni alte | 30.0 FPS | 26.4 FPS |
Impostazioni medie | 35.9 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni basse | 50.3 FPS | 44.4 FPS |
Differenza | 0 % | 11,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 3870, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.2 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 32.8 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni medie | 39.4 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni basse | 55.1 FPS | 49.8 FPS |
Differenza | 0 % | 9,8 % |