Informazioni generali | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 3870 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 106 W 29,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 3870 |
Punteggio totale | 33782 0 % | 11981 64,5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 11412 0 % | 1436 87,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 464.8 0 % | 57.8 87,6 % |
Media DirectX Prestazione | 35.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 84 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.5 FPS 0 % | 20.9 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.8 FPS 0 % | 2 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2267.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 3870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.5 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 126.9 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 152.2 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 213.1 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 76,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.1 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 101.0 FPS | 32.2 FPS |
Impostazioni medie | 121.2 FPS | 38.7 FPS |
Impostazioni basse | 169.6 FPS | 54.1 FPS |
Differenza | 0 % | 68,1 % |