Informazioni generali | Quadro K6000 | Radeon HD 3870 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 106 W 52,9 % |
Prestazione | Quadro K6000 | Radeon HD 3870 |
Punteggio totale | 45635 0 % | 11976 73,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Punteggio di riferimento | 20825 0 % | 1434 93,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 540.3 0 % | 58.2 89,2 % |
Media DirectX Prestazione | 64.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.5 FPS 0 % | 20.8 FPS 83,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 41.1 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 63.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3383.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, Radeon HD 3870.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.2 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 183.9 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni medie | 220.7 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni basse | 308.9 FPS | 50.5 FPS |
Differenza | 0 % | 83,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, Radeon HD 3870.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Radeon HD 3870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.6 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 137.9 FPS | 32.7 FPS |
Impostazioni medie | 165.5 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni basse | 231.7 FPS | 55.0 FPS |
Differenza | 0 % | 76,3 % |