Informazioni generali | Radeon HD 3870 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 106 W 0 % | 50 W 52,8 % |
Prestazione | Radeon HD 3870 | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 11981 0 % | 5821 51,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1436 0 % | 339 76,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 58.3 46,1 % | 108.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5.8 FPS 0 % | 1 FPS 82,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 21.2 FPS 0 % | 4 FPS 81,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 3870, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 3870 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.5 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 29.7 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni medie | 35.6 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni basse | 49.9 FPS | 21.6 FPS |
Differenza | 0 % | 56,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 3870, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.9 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 32.2 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni medie | 38.7 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni basse | 54.1 FPS | 21.6 FPS |
Differenza | 0 % | 60 % |