Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce G 103M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 550 MHz 14,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce G 103M |
Punteggio totale | 13641 0 % | 4035 70,4 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1861 0 % | 163 91,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 415.2 0 % | 34 91,8 % |
Media DirectX Prestazione | 5.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 2 FPS 74,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 448 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4870, GeForce G 103M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce G 103M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.1 FPS | 5.2 FPS |
Impostazioni alte | 36.1 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni medie | 43.4 FPS | 11.2 FPS |
Impostazioni basse | 60.7 FPS | 15.7 FPS |
Differenza | 0 % | 74,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4870, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce G 103M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.0 FPS | 4.7 FPS |
Impostazioni alte | 37.8 FPS | 8.5 FPS |
Impostazioni medie | 45.4 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni basse | 63.5 FPS | 14.3 FPS |
Differenza | 0 % | 77,5 % |