Informazioni generali | GeForce G 103M | Mobility Radeon X600 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 128 MB 75 % |
Orologio principale | 640 MHz 0 % | 400 MHz 37,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce G 103M | Mobility Radeon X600 |
Punteggio totale | 4034 0 % | 3594 10,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 163 0 % | 129 20,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 34.2 83,6 % | 208.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 24,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 30.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce G 103M, Mobility Radeon X600.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce G 103M | Mobility Radeon X600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.1 FPS | 4.6 FPS |
Impostazioni alte | 9.2 FPS | 8.3 FPS |
Impostazioni medie | 11.1 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni basse | 15.5 FPS | 14.0 FPS |
Differenza | 0 % | 9,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce G 103M, Mobility Radeon X600.
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | Mobility Radeon X600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 4.9 FPS | 4.3 FPS |
Impostazioni alte | 8.8 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni medie | 10.6 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni basse | 14.8 FPS | 13.1 FPS |
Differenza | 0 % | 11,6 % |