Informazioni generali | Radeon X1550 | GeForce G 103M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 14,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 27 W 0 % | 14 W 48,1 % |
Prestazione | Radeon X1550 | GeForce G 103M |
Punteggio totale | 4160 0 % | 4034 3 % |
Prova futura | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 173 0 % | 163 5,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 250.5 0 % | 33.9 86,5 % |
Media DirectX Prestazione | 0.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 1 % |
DirectX 9 Prestazione | 0.7 FPS 62,4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 41 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon X1550, GeForce G 103M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon X1550 | GeForce G 103M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.4 FPS | 5.2 FPS |
Impostazioni alte | 9.7 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni medie | 11.6 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni basse | 16.3 FPS | 15.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon X1550, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | Radeon X1550 | GeForce G 103M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 4.7 FPS | 4.6 FPS |
Impostazioni alte | 8.5 FPS | 8.2 FPS |
Impostazioni medie | 10.2 FPS | 9.9 FPS |
Impostazioni basse | 14.3 FPS | 13.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,9 % |