Informazioni generali | Quadro K4000 | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
Orologio principale | 810 MHz 0 % | 602 MHz 25,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 46,7 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro K4000 | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 26540 0 % | 15938 39,9 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 7044 0 % | 2540 63,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 421.8 0 % | 70.9 83,2 % |
Media DirectX Prestazione | 23.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.3 FPS 0 % | 21.9 FPS 55,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1133.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4000, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4000 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.6 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 92.8 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 111.3 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 155.9 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 51,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.3 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 77.9 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni medie | 93.4 FPS | 53.3 FPS |
Impostazioni basse | 130.8 FPS | 74.7 FPS |
Differenza | 0 % | 42,9 % |